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pdmax中布尔运算是什么?

最近我在做pdmax联系中发现,下脚命令行里出现了布尔运算错误,我不明白怎么回事?什么是布尔运算?出现这种现象该如何解决?希望高人指点!
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共4个回答
boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。我用的fluent的前处理软件创建三维模型时,经常会用到.运算方式:union(合)、intersection(交)和subtraction(差)。根高等数学中,集合间求取合集、交集、差集的原理类似,一定要遵守一定规则。
布尔运算原本是数学术语,在cad中boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态.
boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。
谢谢你的答复,我想有些明白了,是不是我所建的模型中有些物体在空间上有相交,或是碰撞了是吧!但是我怎么讲他找出来呢?怎么解决?希望有人能指导一下!
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